Comment faire un rpg maker dans le jeu

La création d'un RPG, ou tout autre jeu d'ordinateur, peut être un processus difficile mais extrêmement gratifiant. Les grandes entreprises de logiciels peuvent passer des mois ou des années sur un seul match, rendant ainsi l'un par vous-même - même simplifiée un - est pas une mince tâche. Le produit fini, cependant, peut faire les heures de planification et des jours ou des semaines de programmation vaut chaque seconde. Non seulement vous créez quelque chose que vous pouvez partager avec des amis et la famille, mais les projets de self-driven êtes aussi un excellent moyen d'acquérir une expérience et de compétences pour les programmeurs débutants. L'industrie du jeu est d'accepter l'auto-promotion, et d'être le producteur d'un jeu indie ressemble beaucoup sur un CV.


Sommaire

  • Préparation et planification
  • Construire le rpg
  • Conseils & avertissements
  • Choses que vous devez




    • Game Maker

    Préparation et planification

    1. Planifiez votre jeu, à l'intérieur et à l'extérieur, avant même de penser à partir de Game Maker. Il n'y a pas une telle chose comme la programmation à la volée, et surtout pas dans ce type d'application. Vous aurez besoin de soin, et dans les moindres détails, planifier votre histoire, paramètres, des villes, des personnages, des monstres, des capacités et système de nivellement. Dessiner des esquisses de caractères, des donjons de conception et d'écrire des scripts jusqu'à ce que vous avez essentiellement la totalité de votre jeu sur papier. Ajout et changement ne sera possible, mais vous devez essayer de garder un minimum de fois que vous commencez la programmation.

    2. Commencez à faire vos oeuvres. Vous pouvez choisir de créer vos images dans le jeu lui-même Maker, mais il serait probablement plus facile d'utiliser un programme de retouche d'image. Pour sprites de style 8-bit, MS peinture fonctionnerait très bien, mais ce programme que vous utilisez dépend de vos préférences et le style de jeu. Assurez-vous de garder tous vos sprites organisées lors de leur création, de sorte que vous pouvez les localiser facilement. Gardez à l'esprit que vous pouvez rendre vos paramètres comme une grande image et ajouter les murs et les objets invisibles dans Game Maker, ou vous pouvez dessiner carreaux individuels et les rendre en objets plus tard.

    3. Télécharger et installer Game Maker, et de créer votre nouveau projet de jeu. Enregistrer ce projet quelque part, et commencer à intégrer vos sprites, les garder organisé. Une fois tous vos sprites sont dans Game Maker, vous êtes prêt à commencer la construction.

    Construire le RPG

    1. Convertissez vos sprites en objets et ajouter la programmation appropriée pour eux. Si vous avez planifié en conséquence, vous pouvez faire tout cela en une seule étape, ou vous pouvez ajouter des objets que vous en avez besoin. Certains défis de programmation dont vous aurez besoin pour surmonter comprendront: un compteur d'expérience, avec des rendements décroissants pour les rencontres trop faciles ou trop dures, des drapeaux pour l'apprentissage de nouvelles aptitudes et des algorithmes pour stat drapeaux increases- pour empêcher le caractère de bouger pendant cut-scenes et Dialog- une sauvegarde système de points, ou les sauvegardes automatiques.

      Ce sera la partie la plus frustrante et pénible de votre expérience, d'autant plus que d'ajouter les sprites, que vous serez constamment à corriger les bugs et peaufiner le comportement.

    2. Être la construction de la "chambres." Les chambres sont les écrans de jeu tel qu'il est utilisé par Game Maker, comme l'intérieur d'une maison, un donjon ou l'écran de bataille. Chaque chambre devra inclure différents objets, tels que les transitions vers d'autres chambres, le personnage jouable et d'autres personnages non joueurs. Si vous avez choisi pour dessiner vos images de fond que des images complètes, vous devrez utiliser des murs invisibles pour faire certaines zones "unwalkable," que vous ne serez pas en mesure de faire différents morceaux de terrain en différents objets. Si vous avez dessiné carreaux individuels, alors vous pouvez faire certains d'entre eux solide et d'autres pas tant que de besoin. Assurez-vous de tester chaque chambre beaucoup.

    3. Testez votre jeu à partir de début à la fin. Explorez chaque chambre attentivement, à la recherche de trous de jeu de rupture ou de défauts. Veiller à ce que les conversations fonctionnent comme prévu, que les batailles jouent correctement et que le système de mise à niveau est en ordre de travail idéal. Comme vous apportez des modifications aux objets, sachez que d'autres bugs peuvent venir en tant que résultat. Demandez à vos amis et membres de la famille pour tenter de briser votre jeu, et quand ils le font, le réparer. Rappelez-vous que si vous faites cela pour vous-même, vous ne disposez pas d'un budget ou le calendrier, et il vaut la peine de prendre le temps de résoudre les éventuels problèmes. Beaucoup de grands jeux ont échoué parce que des services de dépistage pauvres pressés.

    4. Distribuez votre jeu. Diffusez en ligne, envoyez-le à vos amis et se promouvoir, autant que possible. Si vous essayez de faire du profit, un simple "Pensez à donner si vous avez aimé ce jeu" message avec votre information PayPal aidera. Beaucoup de gens vont soutenir un jeu qu'ils aiment, soit financièrement ou par d'autres moyens, surtout si leur soutien pourrait influencer une suite.








    Conseils & Avertissements

    • Utilisez d'autres RPG sont référence lors de venir avec vos algorithmes mathématiques, tels que ceux pour le nivellement et le butin.
    • Vous pouvez utiliser des objets invisibles que les contrôleurs et les drapeaux. Il suffit de créer un objet sans sprite et le placer dans une pièce, et vous pouvez l'utiliser pour bric et de broc, comme la vérification des statistiques de membres tout autre partie les échanger.
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