Vray extérieur tutoriel d'éclairage

V-Ray est un moteur de rendu développé par le Groupe de Chaos comme un programme de plug-in pour les logiciels de modélisation 3-D. Il est un standard parmi les artistes et les concepteurs graphiques informatiques de l'industrie et est actuellement compatible avec la plupart des grands logiciels 3-D, tels que 3ds Max, Google Sketchup et Autodesk Maya. Une lutte commune pour les apprenants débutants de V-Ray est les paramètres du système de menu et de calcul d'éclairage apparemment complexes. Après quelques directives simples, cependant, peut aider les nouveaux utilisateurs saisissent rapidement les concepts d'éclairage standard.


Sommaire

  • Réglages de l'appareil
  • Configuration d'éclairage
  • Choses que vous devez




    • Ordinateur







    • 3DS Max 2009
    • V-Ray Plugin pour 3DS Max

    Réglages de l'appareil

    1. Ouvrez 3DS Max et le modèle que vous souhaitez allumer. La première étape pour l'éclairage de votre scène extérieure précision est de créer une caméra V-Ray. Sur la barre d'outils de création sur le côté droit de l'interface, cliquez sur le "Appareils" bouton, et sélectionnez "VRay" à partir du menu déroulant.

    2. Cliquez sur le bouton intitulé "VRay Caméra physique" et cliquez et faites glisser sur la scène pour créer un nouvel appareil photo. Ajustez le positionnement de la caméra avec l'outil Déplacer (touche de raccourci W).

    3. Cliquez sur le panneau Modifier sur le côté droit de l'interface. Changer la "nombre f:" valeur à 4,0.

    Configuration d'éclairage

    1. Créez un V-Ray Sun et Sky System. Sur le panneau de création, cliquez sur "Lights," et sélectionnez "VRay" dans le menu déroulant. Cliquer sur "VRay Sun," et cliquez et faites glisser sur la scène pour créer un système de lumière du soleil. Après avoir cliqué, le programme vous demandera "Souhaitez-vous ajouter automatiquement une VRaySky Environnement Plan?" Cliquez "Oui."

    2. Déplacez le Sun (pas le soleil cible) que vous avez créé à la hausse ou à la baisse dans la direction Z pour régler l'heure de la journée dans votre scène. Plus le soleil est de la parallèle au plan XY, plus l'éclairage sera ressembler à un coucher de soleil.

    3. Ajoutez un éclairage environnement pour compléter le système de soleil et le ciel. Presse "F10" à ouvrir le "Rendu Setup" boite de dialogue. Sous le "VRay" onglet, développez le "VRay: Environnement" menu, et allumez "GI Environnement (puits de lumière) Override." Selon le moment de la journée que vous souhaitez rendre votre image au, choisir une couleur de lumière qui soit fonction de l'éclairage d'un coucher de soleil ou la mi-journée. Changer la "Multiplicateur" valeur à environ 0,8, en ajustant pour l'adapter à votre scène spécifique.

    4. Permettre "Vray: Illumination indirecte (GI)" dans le "Illumination indirecte" onglet sur votre "Rendu Setup" boite de dialogue. Sélectionnez Irradiance Map comme votre "Rebonds primaire GI moteur," Cache et Lumière que votre "Rebonds secondaire GI moteur." Cliquez sur le "Rendre" bouton et vous avez maintenant mis en place une scène extérieure éclairée avec un système d'éclairage V-Ray.

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