Parfois, les personnages dans les histoires Dreamtime passent également en baisse compétences pratiques, comme le Brown Falcon qui enseigne aux gens comment pêcher. Que les écrivains choisissent de se concentrer sur le passage vers le bas instruction pratique ou morale, une histoire dreamtime nécessite toujours un but, qui entraîne l'intrigue. Le personnage principal de l'histoire doit être, soit un changement - telles que la transformation de l'arbre de boab en arbre laid - ou effectuer un changement, comme dans le cas de Warrammungundjui, qui forme la terre. Dans les deux cas, ces changements devraient être au moins physique dans nature- ils peuvent aussi signifier un changement moral interne, comme dans le cas de l'arbre de boab, dont l'apparence grotesque représente la laideur de la fierté croissante de l'arbre.