Comment faire un personnage de cinéma 4d

Des personnages en 3D sont faites à de nombreuses fins, de publicités et émissions de télévision pour les films et les jeux vidéos. Alors que certains de ces personnages sont basés sur les chiffres 3D qui viennent avec un programme ou achetés à un marchand, certaines personnes préfèrent créer leur propre personnage personnalisé qui répond à leurs besoins spécifiques. Pour ce faire, ils doivent utiliser un programme de modélisation 3D comme Cinema 4D. Cinema 4D dispose d'un certain nombre de caractéristiques qui rendent le processus relativement simple.

Instructions

  1. Dessinez vos idées pour votre personnage sur le papier avant de commencer à travailler dans le programme. Vous devez créer des vues sur le caractère de plusieurs angles. Ne pas ajouter des accessoires pour le caractère à ce point, puisque vous voulez voir clairement les parties qui composent la figure.

  2. Ouvrir Cinema 4D. Allez à la "Primitives" en haut et choisissez le cube. Sélectionnez le cube dans la vue. Allez dans le panneau de gauche et cliquez sur le "Rendre modifiable" bouton.

  3. Sélectionnez la face inférieure sur le cube. droit; cliquez sur le visage et choisir "Couteau." Utilisez l'outil de diviser le visage en deux parties qui deviendront jambes. Utilisez l'outil de faire une division des visages et de salir le haut pour produire visages qui deviendront les bras.

  4. Sélectionnez les deux faces inférieures. droit; cliquez dessus et sélectionnez "Extruder." Utilisez l'outil pour étendre les visages à environ où les genoux doivent commencer. Puis étendez-les à nouveau à environ le fond des pieds. Utilisez le "Couteau" outil pour créer une division au fond des polygones de face. Extruder ces visages avec impatience par les pieds.

  5. Continuez ce processus d'utilisation de l'outil de couteau et les fonctions d'extrusion pour créer la forme approximative pour le personnage. Ensuite, utilisez l'outil de couteau pour ajouter des divisions supplémentaires autour des domaines tels que le coude, le genou et le cou qui devra plier.

  6. Utilisez le "Mouvement" outil "Point" et dans le mode "Bord" Mode d'affiner la forme du caractère. Enregistrez votre travail.

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